Как создать сервер CS:S v34 (КСС в34)

Как создать сервер CS Source v34 — гайд 2026

Создать сервер CS Source v34 можно двумя способами: локально для игры с друзьями или через хостинг для полноценного онлайн-сервера.

Первый вариант подойдёт для LAN или Hamachi, второй — если вы хотите стабильный сервер с доступом 24/7.

Локальный сервер CS:S v34

Простой способ поиграть с друзьями без сложной настройки.

Установка сервера

  • Скачайте готовую сборку сервера (HLDS / srcds)
  • Распакуйте в папку, например C:\CSS_Server

После этого можно переходить к запуску.

Настройка запуска

Создайте ярлык или bat-файл и добавьте параметры:

-console -game cstrike -tickrate 100 -maxplayers 10 +map de_dust2 -port 27015
  • -console — запуск с консолью
  • -tickrate 100 — частота обновления
  • -maxplayers — количество игроков
  • +map — карта

Настройка server.cfg

  • Перейдите в cstrike/cfg
  • Откройте или создайте server.cfg
  • Добавьте параметры:
hostname "Мой локальный сервер CSS v34" sv_lan 1 mp_freezetime 3 mp_roundtime 2 sv_cheats 0

Для игры через интернет замените sv_lan 1 на sv_lan 0.

Подключение к серверу

  • Узнайте IP через ipconfig
  • Подключитесь через консоль:
connect 192.168.1.1:27015

Если используете Hamachi — берите IP оттуда.

Публичный сервер CS:S v34

Для стабильной игры лучше использовать хостинг.

Для создания сервера мы советуем Вам игровой хостинг MyArena.Ru

Также можно использовать VPS сервер и настроить всё вручную.

Настройка публичного сервера

В server.cfg добавьте:

hostname "Мой сервер CSS v34" sv_lan 0 sv_region 3 rcon_password "пароль"

Это откроет доступ игрокам через интернет.

Открытие портов

Для VPS нужно открыть порт 27015:

iptables -A INPUT -p udp --dport 27015 -j ACCEPT iptables -A INPUT -p tcp --dport 27015 -j ACCEPT

На Windows настройте брандмауэр.

Итог

Сервер CS:S v34 можно запустить за 10–15 минут даже без опыта.

  • Локальный — быстро и просто
  • Публичный — стабильность и онлайн
  • Хостинг — лучший вариант для постоянной игры

После настройки сервер полностью готов к подключению игроков.